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이 공부를 계속 해야 한다는 괴로움이...
전반적인 시험은.. 한문제씩 아쉬움이 남았다..
공부를 해도 안 되는 부분들은..
한문제를 봐도 깊이 있는 지식으로 봐야 할것 같다..
예상점수는 잘 받는 다고 쳐도..
1교시 60+-
2교시 55(EVM실수에 따라 -)
3교시 57(usecase 그림에 따라 추가 +-)
4교시 55..
각 교시별 정말 한문제가 아쉽다..
1교시
1.개방형 혁신 (Open Innovation)과 오픈소스(Open Source)를 비교하여 설명하시오.
첫번째 문제..
1.1 외부자원을 이용한 역량 향상..어쩌고..
1.2 개방형혁신, 오픈소스 개념
2 비교표...
2. DDOS(Distributed Denial of Service) 공격의 유형을 설명하시오.
잘 모르겠다...
1. DDOS에 대한 공격 및 피해에 대해 2. 직접 감염시켜 공격하는 유형과 감염 후 D-day 공격유형으로 구분(<--정확한 구분은 뭘까..)
3. 이벤트 기반의 시스템 테스팅을 위한 record and replay기법을 설명하시오.
1.정의, 특징
2.기법설명, 기술(레파지토리,스크립트,레코딩기술, 리플레이등)
3.회귀테스트, 모바일테스트등 효과..
4. VRM(Vendor Relationship Management)을 CRM(Customer Relationship Management)과 비교하여 설명하시오.
1. VRM개념, CRM개념
2.1 VRM,CRM관계 <--> 고객
2.2 비교표..(8줄이상)
5. NFC(Near Field Communication)의 규격 특성과 적용분야를 기술한 후, 기존의 블루투스(Bluetooth)와 비교하여 설명하시오.
1. NFC규격특성(짧은인식, 쓰기기능, 13.56으로 간섭, 1:1통신)
2. 적용분야(스마트카드, 읽기(주차), 1:1 명함교환)
3. 블루투스와 비교(8이상, 블루투스는 기기제어, NFC는 일시 통신기술로 구분)
6. UC(Unified Communications)가 기존 통합 메시징(Unified Messaging)에 비해 어떤 차별화된 특징을 가지고 있는지 설명하시오.
1. 공통점
2. UC와 UM 비교 줄창..
7. SCRUM의 특성과 프로세스를 설명하시오.
1.1 정의
1.2 특성 -스프린트, 백로그, 일일미팅, 회고등
2.1 스크럼그림
2.2 스크럼 구성요소
8. NOSQL과 CAP Theorem에 대하여 설명하시오.
9. 메타모델링(Metamodeling)을 온톨로지(Ontology)와 비교하여 설명하시오.
메타모델은 데이터의 데이터 온톨리지는 의미기반의 데이터 관계로 줄창 비교
10. 크라우드소싱(Crowdsourcing)을 아웃소싱(Outsourcing)과 비교하여 설명하시오.
11. 유비쿼터스 가상현실에 대하여 설명하시오.
9번째 문제..
잘 모르겠는데 쓰다보니.. 알꺼 같아..
1. 정의 2. 특징 3. 센서기반 상황정보인식 기반 가상기반기술 4. 적용기술
12. 전문가 시스템에서 추론의 방법인 연역법과 귀납법 및 추론의 방향인 전방향 추론과 후방향 추론을 예를 들어 설명하시오.
마지막 문제..
시간부족으로 연역은 일반론 후 특정 결정사실 확인
귀납은 특정 사실을 통해 일반 논리
전방향은 원인을 통한 결과(인과관계도)
후방향은 결과의 원인 분석(식스시그마)
13. 퍼지시스템의 응용에서 소속함수(embership function)를 예를 들어 설명하시오.
2교시
1. SNS(Social Network Service)가 갖추어야 할 특성과 비즈니스 모델, 그리고 사회에 미친 긍정적, 부정적 영향을 기술한 후, SNS의 응용 예로서 나타난 소셜 커머스 (Social Commerce)에 대해 설명하시오.
1. SNS정의 특성..
2. 비즈니스모델 : ?,?,미디어, 소셜커머스 네개정도 썼음
3. 긍정/부정영향 :
긍정- 마케팅비용, 운송비용절감, 중소업체활용
부정 -개인정보노출, 정보검증미비, ??? 세가지 썼음
4. SNS 응용 소셜커머스..
4장썼음... 이때까지만 해도 좋았음..
2. 스피트 경영을 위한 BPM(Business Process Management)과 pi(Process Innovation)의 차이점을 비교하고, 산업 현장에서 BPM 프로세스 표준화를 위한 프러ㅗ세스 매핑의 필용성과 매핑 방법에 대하여 설명하시오.
1. BPM/PI 관계
2. 둘의 차이점
3. 표준화 매핑 필요성
4. 매핑방법
3. 시스템 다이내믹스(System Dynamics)에서 사용되는 인과 루프 다이어그램(Causal loop diagram)에 대하여 설명하고, 그 적용 사례로 신제품 매출이 입소문(Word of Mouse)에 의해 증가하는 현상을 상기 인과 루프 다이어그램(Causal loop diagram)을 사용하여 표현하시오.
인과루프...원인들의 누적으로 어느 순간 매출이 튄다는 그래프를 두번이나 그림..
망한문제..
4. 알고 있는 정보는 M (구제역 걸림 표본공간), S(수포발생 표본공간), Pr(M)=0.3, Pr(S)=0.6, Ps(S / M)=0.5 이다. 이것을 이용하여 수포발생 때 구제역에 걸릴 확률 Pr(M / S )을 구하려고 한다. 불확실성 추론에서 많이 활용되는 베이즈(Bayes) 규칙을 설명하고, 이를 이용하여 Pr(M / S)를 구하시오.
5. 신경 회로망은 어떠한 방법에 의하여 학습하는지 설명 하시오.
6. 사업예산은 1,600,000천원, 사업기간은 16개월인 프로젝트가 4개월 경과되어 프로젝트 관리자는 수행업체에게 400,000천원을 지급하였다. 그러나 확인결과 작업 수행률은 20%ㅣ었다. 이문제에 대한 기성고 분석(EVA : Earned Balue Analysis)을 수행하였다. (용어) PV(Planned Value), EV(Earned Value), AC(Actual Cost), CV(Cost Variance), CPI(Cost Performed Index), SV(Schedule Variance), SPI(Schedule Performed Index), EAC(Estimated At Completion) 가. 프로젝트 비용의 계획대비 실적의 차이 (CV), 실제 예상 원가효율(CPI)을 각각 구하고 값의 의미를 설명하시오. 나. 프로젝트 일정 진척사항 파악(SV), 일정에 대한 효율(SPI)을 각각 구하고 값의 의미를 설명하시오, 다. 완료시점 원가 예상치(EAC)를 구해보고, 프로젝트 관리자 입장에서 신뢰성 있는 원가 또는 일정준수를 위해 현장에서 실현가능한 고려사항을 제시하시오.
잘 풀었을까 싶다.
일정지연, 비용초과상태
-3200천원, 80개월, 80개월 *400000천원
3교시
1. 패턴인식 시스템의 처리단계를 설명하고, 정보시스템에서 활용되는 예를 설명하시오.
의외로 쉬운 문제가 아닐까 접근..
1. 패턴인식시스템등장
2. 처리단계설명
3. 정보시스템 활용
패턴기반의 실시간 BI분석에 대해 줄창 썼음
과연??
2. 최근 정부 및 공공기관 소프트웨어 개발 프로젝트에서는 전자정부 표준공통서비스 및 개발 프레임워크의 적용이 확대되고 있다. 아키텍처 중심의 소프트웨어 개발을 위한 프레임워크 개념과 프레임워크의 컴포넌트 구성을 위한 오픈소스 소프트웨어 선정 평가 프로세스에 대하여 설명하시오.
1. 프레임워크의 필요성, 주요요소?
2. 프레임워크 개념(아키텍처, 프레임워크, AP 그림) 개념설명
여기서 횡정 프레임워크, 종적 프레임워크라고 이상한 표를 그림...이런...
3. 오픈소스 소프트웨어 선정평가 프로세스
-절차표
4. 성공적 오픈소스 기반 프레임워크라 해서 주요 오픈소스 그림..
3. OSGi(Open Service Gateway initiative) 프레임워크를 기술하고, 서비스 계층(service layer)에서 수행하는 역할을 SOA(Service Oriented Architecture)관점에서 설명하시오.
4. 어떤 일을 대신해 주는 프로그램인 에이전트(Agent)에서 숙고형 에이전트 구조(deliberative agent architecture)와 반응형 에이전트 구조(reactive agent architeture)를 비교 설명하시오.
-숙고형 에이전트...
5. 전통적인 데이터 모델링과 데이터 아키텍처의 차이점을 비교하고 데이터 아키텍처 수립 방안을 설명하시오. 1. 모델링과 아키텍처 필요성/정의
2. 차이점 비교
3. 아키텍처 수립방안
가. BRM기반의 구성/활용그림
나. 데이터값, 데이터구조, 관리프로세스별 사용자 별 관심사항 표
6. UML(Unified Modeling Language)에서 사용하는 행위 다이어그램(behavior diagram)인 액티비티 다이어그램(activity diagram), 스테이트 다이어그램(state diagram), 그리고 유스케이스 다이어그램(use-case diagram)에 대하여 설명한 후, 레스토랑에서 일어나는 상황을 고객, 웨이터, 요리사, 그리고 계산대 직원을 고려하여 유스케이스 다이어그램으로 표현하시오. 1.UML구성
2. 액티비티,스테이트,유즈케이스표
3. 유즈케이스다이어그램그림(이게 문제임...좀 이상함) 3교시의 감점 요인일듯..
4교시
1. 모바일 증강 현실(Mobile Augmented REality System)을 설명하고 이 기술을 활용한 응용 내용을 설명하시오.
1.모바일 증강 정의,등장배경(기술내용들)
2.그림, 주요기술(많이 씀)
3. 기술활용 응용내용(많이 씀): 아닌거 같은것 까지 작성-_-;
2. 고품질의 이미지 출력을 도와주는 앤티앨리어싱(antialiasing)을 설명하고, 앤티앨리어싱 기법인 슈퍼 샘플링(super sampling) 기법과 영역 샘플링(area sampling) 기법의 차이점을 설명하시오.
4교시의 문제...
제일 마지막에 풀게됨 /
1,2 앤티알리아싱이 주변 구조를 통해 각을 깎아주는 기술이라고 표현
3. 슈퍼샘플링은 전체 모형을 통해 구조를 예측, 영역샘플링은 경향 분석을 통한 예측으로 더 어렵다고 씀
완전 지어내서 자신 엄청 없음..
3. 프로그래밍 언어 컴파일러(compiler)에서 사용되는 이동-축소 파서(shift-reduce parser)를 액션테이블(action table)을 중심으로 기술하고 다음의 문법(grammar)을 사용하여 "the dog jumps"라는 문장을 파싱하는 과정을 스택(stack)과 입력문(input sequence)을 사용해 설명하시오 ------------------ 문법(grammar) Sentence -> NounPhrase VervPhrase NounPhrase -> Art Noun VerbPhrase -> Verb | Adverb Verb Art -> the | a | ... Verb -> jumps | sings | ... Noun -> dog |cat| ... --------------------
4. SSD (solid state drive)의 구조와 각 기능에 대하여 기술하고 SSD에서 DRAM이 수행하는 역활에 대해 설명하시오.
5. 귀하가 A 기업의 분석용 정보시스템 고도화 프로젝트에 EDW (Enterprise DAta Warehouse) 설계자로 참여하게 되었따고 가정하고 다음의 물음에 대하여 설명하시오. 가. EDW 설계를 위해 E-R모델링 기법을 적용하는데 있어 REverse Modeling의 목적과 과정 나. 다차원 분석을 위한 Multi Dimensional Modeling 기법과 적용시 고려사항
1.A 기업 EDW프로젝트 가정(설계산출물 없음)
2. 목적 및 과정 설명 (물리-논리-개념-설계)
3.스노우플레이크, 스타스키마
4. 고려사항 : 실시간 처리고려, 용량별 사용...MMDB...
6. 고객의 개인정보가 포함된 신규 정보시스템 개방, 운영 시 정보보안 관리에 대한 다음 물음에 대하여 설명하시오. 가. 개인정보가 정보시스템에 미치는 영향분석을 위한 일반적인 평가절차
나. 개인정보보호를 위한 서비스(애플리케이션) 측면과 데이터베이스 측면의 보안관리 방안
1. 고객개인정보 중요성/피해
2. 영향피해 및 우선순위기반 선정 절차를 주절주절
3. 정보보호서비스-어플리케이션 암호화, 키를 통한 누출방지, 보안정책, 윤리적해커, 웹보안 절차
4. DB기반 -view, 컬럼암호화, 접근통제(RBAC), Log감사, 가상화를 통한 유출방지..
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아 정말 힘들었다...
여름에 또 시험 볼 생각을 하니 까마득하다...어쩐다냐...
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