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객체지향개발
객체:실세계 개체(entity)를 상태(state)와 행위(behavior)를 가진 sw모듈로 정의
'-특성:추상화(기능,자료,제어),캡슐화(서로 연관성 많은 데이터/함수들 한 묶음처리),정보은닉(객체 내부 상세한 자료,구조 숨기고 메시지만으로 객체 간 상호작용),다형성(서로 다른 객체가 동일한 메시지에 고유한 방식으로 응답, 오버라이딩,오버로딩),상속성(단일,다중)
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